¿Qué es el umbral de Doherty?

En 1982 Walter J. Doherty y Ahrvind J. Thadani, de IBM, publicaron un trabajo sobre el valor económico de los tiempos de respuesta rápidos. En aquella época se consideraba aceptable que un ordenador respondiera en 2 segundos. Demostraron que, cuando la respuesta bajaba de unos 400 ms, los usuarios trabajaban mucho más rápido: dejaban de esperar y entraban en ritmo.

El umbral de Doherty y las Core Web Vitals

MétricaQué mideValor bueno
Interaction to Next Paint (INP)Retraso entre una acción del usuario y la siguiente actualización visual≤ 200 ms
Largest Contentful Paint (LCP)Cuándo aparece el contenido principal≤ 2,5 s
Time to First Byte (TTFB)Lo rápido que empieza a responder el servidor≤ 0,8 s (pauta de web.dev)
Umbral de DohertyTiempo de respuesta que mantiene el ritmo del usuario< 400 ms

Las Core Web Vitals son los umbrales de Google para la experiencia real de los usuarios; el umbral de Doherty explica por qué importan para el comportamiento, no solo para el posicionamiento.

Cómo conseguir que una web parezca instantánea

  1. Responde al instante a cada pulsación

    Los estados :active y :focus visibles confirman la acción en milisegundos, aunque el trabajo continúe.

  2. Usa una interfaz optimista

    Muestra el resultado esperado (un «me gusta», un producto añadido) al momento y sincroniza con el servidor en segundo plano.

  3. Muestra el progreso en tareas largas

    Los esqueletos de carga y las barras de progreso hacen que la espera parezca más corta y predecible.

  4. Acelera el servidor

    La caché, una CDN y menos consultas a la base de datos reducen el tiempo hasta el primer byte.

  5. Envía menos JavaScript

    Las tareas largas en el hilo principal son la causa principal de las interacciones lentas.

Cómo lo comprueba Lensux

Lensux mide cuánto tarda tu servidor en empezar a responder y lo compara con el umbral de Doherty de 400 ms. La auditoría completa mide además los saltos de diseño y otras métricas de renderizado en un navegador real.

Preguntas frecuentes

¿Por qué 400 milisegundos?

Es el tiempo de respuesta por debajo del cual Doherty y Thadani observaron que la productividad de los usuarios aumentaba de forma drástica en sus estudios en IBM. Desde entonces es un objetivo habitual de capacidad de respuesta percibida.

¿El umbral de Doherty es lo mismo que el INP?

No. El INP es una métrica concreta de las Core Web Vitals para la latencia de las interacciones, con un umbral «bueno» de 200 ms. El umbral de Doherty es el principio de comportamiento más amplio que hay detrás de esos objetivos.

Fuentes

  1. Laws of UX — Doherty Threshold
  2. web.dev — Interaction to Next Paint (INP)
  3. web.dev — Largest Contentful Paint (LCP)
  4. web.dev — Time to First Byte (TTFB)